Jumat, 23 Desember 2011

bur-Ubur Irukandji (Carukia barnesi)

bur-Ubur Irukandji (Carukia barnesi)

Kategori: ubur-ubur terkecil di dunia
Ukuran: lebar 5-10 mm; panjang 1-100 cm
Penyebaran: Australia, Inggris, Jepang, Amerika Serikat
Makanan: hewan air kecil

Cumi-Cumi Pigmi Selatan (Idiosepius paradoxus)


Kategori: cumi-cumi terkecil di dunia
Ukuran: panjang 16 mm
Penyebaran: Samudra Pasifik bagian timur
 

Gurita Pigmi Bintang Penghisap (Octopus Wolfi)

Kategori: gurita terkecil di dunia
Ukuran: panjang 1,5 cm; berat kurang dari 1 gram
Penyebaran: Samudra Indo-Pasifik

Laba-Laba Patu (Patu digua)


Kategori: laba-laba terkecil di dunia
Ukuran: panjang 0,37-0,59 mm
Penyebaran: Kolombia, Borneo?
Makanan: laba-laba lain

Laba-Laba Tarantula Kerdil (Famili Mecicobothriidae)


Kategori: laba-laba tarantula terkecil di dunia
Ukuran: panjang 1-2 cm
Penyebaran: Amerika Utara bagian selatan, dan Amerika Selatan bagian selatan
Makanan: hewan kecil lain

Capung Kerdil (Nannophya pygmaea)


Kategori: capung terkecil di dunia
Ukuran: panjang 15 mm, lebar sayap 20 mm
Penyebaran: Asia Tenggara, China, Jepang, selatan Australia
Makanan: semut dan serangga kecil lain

Kupu-Kupu Pigmi Biru Barat (Brephidium exilis)


Kategori: kupu-kupu terkecil di dunia
Ukuran: panjang 5-7 mm, lebar sayap 1,2-2 cm
Penyebaran: Amerika Utara
Makanan: nektar

Nanosella fungi (Nanosella sp)

Kategori: kumbang terkecil di dunia
Ukuran: panjang 0,3 mm; berat 0.4 mg
Penyebaran: Amerika Serikat

Semut Pencuri (Solenopsis molesta)


Kategori: semut terkecil di dunia
Ukuran: panjang 0,5-3 mm
Penyebaran: Amerika Serikat

Kutu Gurun/Tungiasis/Nigua (Tunga penetrans)


Kategori: Kutu terkecil di dunia
Ukuran: panjang 1 mm
Penyebaran: Nigeria, Trinidad, Tobago, Brazil

Tawon Dicopomorpha echmepterygis


Kategori: serangga terkecil di dunia
Ukuran: panjang 0,139 mm

Ikan Paedocypris (Paedocypris progenetica)


Kategori: ikan air tawar terkecil di dunia
Ukuran: 7,9-10,3 mm (terbesar)
Penyebaran: Sumatra

Ikan Photocorynus (Photocorynus spiniceps)


Kategori: ikan laut terkecil di dunia
Ukuran: 6,2-7,3 mm
Penyebaran: Teluk Panama dan Filipina


Hiu Kerdil Lampion (Etmopterus perryi)


Kategori: hiu terkecil di dunia
Ukuran: 17-21 cm
Penyebaran:  Laut Karibia
Makanan: Udang dan ikan kecil

Kuda Laut Kerdil (Hippocampus denise)


Kategori: kuda laut terkecil
Ukuran: panjang 13-16 mm
Penyebaran:  Samudra Pasifik

Gibbon Lar (Hylobates lar)


Kategori: Kera terkecil di dunia
Ukuran: panjang 45-50 cm; berat 4,4-7 kg
Penyebaran: Thailand, Malaysia, Burma, China, Indonesia (Sumatra dan Kalimantan)
Makanan: bunga, daun, telur burung

Marmoset Pigmi/Monyet Kerdil (Cebuella pygmaea)


Kategori: monyet terkecil di dunia
Ukuran: panjang tubuh 11-16 cm; ekor 15-22 cm; berat 100-140 gram
Penyebaran: Brazil, Kolombia, Ekuador, Peru, dan Bolivia.
Makanan: Serangga, laba-laba, katak, kadal kecil, dan buah




Lemur Tikus Pigmi (Microcebus myoxinus)


Kategori: primata terkecil di dunia
Ukuran: panjang total 7-22 cm (tubuh 6-7 cm, ekor 11-15 cm)
; berat 25-40 gram
Penyebaran: Madagascar
Makanan: buah, getah, dan serangga

Tarsius Pigmi (Tarsius pumilus)


Kategori: primata terkecil di Indonesia
Ukuran: panjang Tubuh 9,5-10 cm; ekor: 135-280 mm; berat: 57 gram
Penyebaran: Sulawesi
Makanan: serangga dan laba-laba

Caiman Kerdil Cuvier (Paleosuchus palpebrosus)


Kategori: keluarga buaya (crocodilian) terkecil di dunia
Ukuran: panjang 1,2-1,6 m
Penyebaran: Bolivia, Kolombia, Brazil, Guyana, Paraguay
Makanan: ikan dan udang kecil

Buaya Kerdil (Osteolaemus tetraspis)


Kategori: buaya terkecil di dunia
Ukuran: 1,5-2 m
Penyebaran: Afrika tengah bagian timur
Makanan: ikan dan udang kecil

Bunglon Kerdil Madagascan (Brookesia minima)


Kategori: bunglon terkecil di dunia
Ukuran: 2,8-3,4 cm
Penyebaran: Madagascar
Makanan: serangga

Tokek Kerdil (Sphaerodactylus ariasae)


Kategori: kadal terkecil di dunia
Ukuran: 16-18 mm
Penyebaran: Republik Dominika
Makanan: serangga

Barbados Threadsnake (Leptotyphlops carlae)


Kategori: ular terkecil di dunia
Ukuran: panjang 10 cm
Penyebaran:  Pulau Caribbean di Barbados
Makanan: hewan kecil

Ular Kepala Hitam (Tantilla sp)


Kategori: ular berbisa terkecil di dunia
Ukuran: panjang 20 cm
Penyebaran: AS, Kosta Rika, Panama, Kolombia, Mexico
Makanan: serangga, cacing, dan lipan

Kura-Kura Berbintik Cape (Homopus signatus)



Kategori: kura-kura terkecil di dunia
Ukuran: panjang 8 cm; berat 140 gram
Penyebaran: Afrika Selatan
Makanan: tanaman

Sabtu, 17 Desember 2011

HARDWARE

Pengertian Hardware (perangkat keras) Komputer
By
admin
– 10 November , 2011Posted in: Basic

Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

prosesor

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1. input divice (unit masukan)

2. Process device (unit Pemrosesan)

3. Output device (unit keluaran)

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

5. Periferal ( unit tambahan)

Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.

1. Unit Masukan ( Input Device )

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.

Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.

• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.

Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

a. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
gambar-211.jpg

keyboard qwerty



Jenis-Jenis Keyboard :

1.) QWERTY

2.) DVORAK

3.) KLOCKENBERG

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :

1. typewriter key

2. numeric key

3. function key

4. special function key.

b. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
mouse

perangkat mouse

Mouse Wireless

c. Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
gambar-213a.jpg

Touch Pad
gambar-213b.jpg

Touch Pad Track Ball
gambar-213c.jpg

Pointing Stick

d. Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
gambar-214.jpg

perangkat Light Pen

e. Joy Stick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
gambar-215.jpg

Gambar Joy Stick dan Paddle Games

f. Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
gambar-217.jpg

Barcode Reader
gambar-216.jpg

contoh barcode

Gambar Barcode

g. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
gambar-218.jpg

Scanner

Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.

h. Kamera Digital

Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
gambar-219.jpg

kamera digital

i. Mikropon dan Headphone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.
gambar-220.jpg

headphone

j. Graphics Pads

Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

graphics_pads



2. Process device (unit Pemrosesan)

Power Supplay

Lower supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( unit tambahan).

power supply

RAM (Random Access Memory) – Memory
RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi. pengertian ram lebih detail klik di sini

RAM

Kartu grafis (unit keluaran)
Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.

kartu grafis

Prosesor (unit pemprosesan)
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda, pengertian prosesor <– lengkap klik di sini prosesor Motherboard (unit pemprosesan) Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan. Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM. motherboard 3. Output device ( Unit keluaran ) Monitor monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat). monitor Printer Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet. klik di sini –> pengertian printer lebih detail

printer

speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.

speaker



4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

Harddisk (HDD)

Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.

harddisk



5. Periferal (unit tambahan)

Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan atau periferal antara lain

Modem
pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog, klik di sini untuk pengertian modem lebih detail

kartu suara
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3:

- Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer.
- Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
- Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire

kartu suara

Jumat, 16 Desember 2011

forum

Jumat, 09 Desember 2011

cara membuat forum di blog

Saat ini ajang untuk berinteraksi sosial secara online di internet bisa dilakukan dengan banyak cara atau medium, sebut saja blog, situs jejaring sosial, IM (internet messaging), dan salah satu media yang sudah cukup lama ada, yaitu forum (online tentunya).
Bagi seseorang yang ingin memiliki sebuah situs yang murni berisi forum tentunya cukup membingungkan, terutama yang kurang begitu paham tentang pengelolaan situs web.
Tapi bagi anda terutama pemilik blog, berikut ada sebuah cara untuk bisa mengaktifkan sebuah forum yang langsung ditampilkan pada sebuah halaman/artikel blog. Cara ini sangat mudah, bahkan bisa dibilang paling mudah, karena kita hanya perlu memasukkan kode script tertentu dan memasangnya pada sebuah halaman/artikel blog, kira-kira sama seperti bila kita embed kode video dari YouTube.

cara membuat forum di blog

Saat ini ajang untuk berinteraksi sosial secara online di internet bisa dilakukan dengan banyak cara atau medium, sebut saja blog, situs jejaring sosial, IM (internet messaging), dan salah satu media yang sudah cukup lama ada, yaitu forum (online tentunya).
Bagi seseorang yang ingin memiliki sebuah situs yang murni berisi forum tentunya cukup membingungkan, terutama yang kurang begitu paham tentang pengelolaan situs web.
Tapi bagi anda terutama pemilik blog, berikut ada sebuah cara untuk bisa mengaktifkan sebuah forum yang langsung ditampilkan pada sebuah halaman/artikel blog. Cara ini sangat mudah, bahkan bisa dibilang paling mudah, karena kita hanya perlu memasukkan kode script tertentu dan memasangnya pada sebuah halaman/artikel blog, kira-kira sama seperti bila kita embed kode video dari YouTube.

tips seo friendly

Tips Agar WordPress SEO friendly

by Fandy Tarakan
in SEO
ADVERTISEMENTS
Artikel ini bermanfaat? Silahkan Sebarkan/Bagi/Share :




>Tips agar  wordpress lebih seo friendly sudah teralu sering di bahas oleh para pakar. Akan tetapi kali ini saya akan menyegarkan kembali ingatan para blogger khususnya pengguna platform wordpress cms. Dengan blog yang seo friendly tentu saja akan memudahkan kita untuk mendpatkan posisi yang baik di search engine dan tentunya jika posisi baik maka traffic yang melimpah adalah hasinlya. Ada beberapa hal yang harus benar-benar di perhatikan oleh pengguna wordpress khusunya para pemula agar blognya lebih SEO friendly.
1. Struktur Permalink
Hal pertama yang harus di perhatikan dalam membuat wordpresss lebih seo friendly adalah dengan merubah permalink agar lebih mudah dikenali oleh mesin pencari. Berdasarkan pengalaman dan referensi dari berbagai sumber menegaskan agar kita merubah permaling default wordpress yang bisanya http://domain-name.com/?p=1 mejadi http://domain-name/judul-artikel.  Untuk merubahnya maka yang harus dilakukan adalah denagan melakukan pengaturan di bagian permalink wordpress yaitu masuk ke dashboard / halaman admin pilih setting>permalink maka akan muncul gambar seperti dibawah ini:
permalink Tips Agar Wordpress SEO friendly
gunakan custom structure /%postname%/ untuk menggunakan permalink dengan kategory maka gunakan /%category%/%postname%/.
Bagi yang sudah terlanjur menggunakan settingan sali wordpress dan sudah memiliki banyak artikel agar tidak kehilangan pengunjung maka karena perubahan url maka gunakan plugin redirect. Plugin ini berfungsi  membuat pengunjung tetap dapat mengunjungi halaman yang telah mengalami perubahan.
2. Optimasi Template
* Tambahkan Breadcrumbs, breadcrumbs ini berfungsi untuk mempermudah penggunjung dalam mengetahui dimana dia sedang berada. Breadcrumbs pada umumnya berada di bawah header
cotohnya : home>seo>agar wordpress seo friendly
Gunakan tag H1 H1 dan H3 dengan baik dan benar.
* Gunakan Noindex, Follow untuk halaman archive
hal ini bertujuan agar halaman archive tetap di ikuti oleh mesin pencari namun tidak menampilkanya untuk di index. Ini cukup baik dalam hal seo.
* Ubah status link keluar yang yang tidak berguna dengan “Nofollow”. hal ini akan membuat blog anda tetap memiliki Page Rank tinggi.
* Perhatikan kecepatan loading template, menurut berbagai sumber yang saya baca tentang SEO 2010 terutama Google sangat memperhitungkan kecepatan loading sebuah situs dalam penempatanya di urutan atas hasil pencarian. maka dari itu pilihlah template yang ringan lebih bagus lagi bila menggunakan Framework Theme. untuk hasil yang memuaskan (rekomendasi: Thasis theme, Genesis, Thematic dll).
Ok saya kira sampai di sini dulu tentang tips agar wordpress lebih seo friendly di mata mesin pencari. selamat mencoba.

trik menmdatangkan 100 pengunjung per jam

cara mendatangkan 100 pengunjung perjam

Posted by kehidupan sehari-hari On 19:02 0 komentar
Ougos" adalah Broker Lalu Lintas online, Anda dapat menerima gratis "klik" dan "jejak" pada website Anda. Dengan dukungan dari Browser OUGO adalah mungkin untuk mengunjungi sisi hingga 720 per jam. Terlepas dari bahwa Anda dapat menjalankan Browser OUGO di latar belakang, sehingga tidak dapat mengganggu Anda saat berselancar. Ougos pada dasarnya berbeda untuk layanan pertukaran pengunjung normal. Jasa pertukaran pengunjung Normal menawarkan anggota mereka untuk menerima klik di situs Web mereka juga, tetapi ini klik yang "dipaksa" (Paksa-Klik) dan biaya kredit banyak. Ougos tidak memaksa anggotanya untuk mengklik pada tombol khusus di website member untuk mendapatkan kredit lainnya. Ougos hanya menawarkan klik nyata dan unforced. Selain itu, prinsip ini masih efisien! Anda menerima lebih banyak klik pada website Anda dengan Ougos dibandingkan dengan kampanye Forced4Click dalam layanan pertukaran pengunjung!
caranya adalah:
1. Download  OUGO Browser
2. Install OUGO Browser
3. Open OUGO Browser

4. Click on “Tools” go to “Developers”,”Analyst”, “Act” and then to “Setup” or Click on “Surf” and go to “Setup”
Paste your personal OUGOS-Link (Your OUGOS LINK you can find in members area on Dashboard) in OUGO Browser and click OK.

tips memikat pengunjung dengan alexa

cara membuat posting yang memikat pengunjung blog anda

menulis posting yang memikat yang bisa membawa pengunjung anda menikmati tulisan anda.Caranya sebagai berikut

1.Buatlah judul posting yang padat dan jelas

Maksud membuat judul yang padat dan jelas adalah buatlah sebuah judul yang jelas, baik tata bahasa maupun penggunaan kata kunci yang anda gunakan dan jangan membuat judul posting yang panjang.Buat judul anda semenarik mungkin dan yang akan memikat hati pengunjung anda

2.Fokus pada topik blog yang anda sajikan

Tulislah posting anda berdasarkan topik yang ada dalam blog anda, lebih baik anda menulis posting yang anda kuasai daripada anda harus menjadi informasi kesana sini untuk menulis posting anda. usahakan tulis sesuai dengan topik materi blog anda, sehingga tulisan posting anda akan mencerminkan diri anda, sehingga kredibilitas anda akan terjaga

3.Cari bahan materi sebanyak banyaknya

Silahkan anda cari dan kumpulkan bahan yang berhubungan dengan topik anda, anda bisa mencarinya dari banyak sumber tidak terkecuali dari internet. Cari bahan posting sesuai dengan materi yang akan anda sajikan pada blog anda. pelajari lalu terapkan pada posting blog anda

4.Buatlah headline

Setelah anda menemukan materi yang sudah anda anggap bagus untuk anda tulis, dan sudah anda aplikasikan pada tulisan anda, langkah selanjutnya perbaiki headline pada posting anda. atur sesuai isi postingan dan buat headline yang menarik

5.Berilah pertanyaan diakhir paragraf

Ini bisa digunakan untuk menarik pembaca anda untuk bisa aktif memberikan tanggapan maupun komentar pada posting blog

anda. Jika pengunjung anda membaca keseluruhan dari posting anda, maka sedikit banyak mereka tahu apa isi dari posting anda. jika anda berikan pertanyaan maka mereka juga akan menjawab pertanyaan tersebut selama pertanyaan tersebut berkait dengan posting yang anda sajikan.

Itulah kelima cara membuat sebuah Content yang bisa memikat hati pengunjung anda, usahakan anda terus memperbaiki posting yang akan anda buat, baca kembali lalu silahkan anda posting pada blog anda.

tips dan trik cara meningkatkan grafik blog

Tips Cara Meningkatkan Performa Komputer Anda

Tidak ada salahnya menggunakan komputer apa adanya. Tentu saja, ada risikonya. Misalnya, komputer kian hari kian lambat. Padahal perawatan sudah dijalankan. Baik meng-update driver, menghapus file sampah, dan beragam perawatan rutin lain.
Atau mungkin komputer berjalan stabil, namun suara yang ditimbulkannya sangat mengganggu. Masalah burn CD kadang juga membuat jengkel. Apalagi misalnya, CD tersebut hendak digunakan pada audio di mobil.
Sebel memang jika PC tidak menuruti kemauan kita sebagai pemiliknya. Semua masalah yang mungkin timbul seperti di atas disebabkan PC yang liar. Seperti kuda dari padang rumput, sebelum digunakan harus dijinakkan terlebih dahulu. Agar kita terhindar dari ketidaknyamanan menungganginya.
Berikut ini akan dijelaskan bagaimana cara menanggulangi berbagai permasalahan saat menggunakan PC, baik di rumah maupun di tempat kerja. Kami juga menambahkan cara penyelamatan data e-mail. Selamat mencoba!
1. Percepat Booting dan Ringankan beban CPU
Seiring dengan waktu, lama kelamaan PC terasa makin lambat dan ‘berat’. Apa saja yang dapat dilakukan untuk menanggulanginya?
* Langkah pertama mempercepat boot via BIOS. Untuk keterangan selengkapnya, Anda dapat melihatnya pada “Menguak Tabir BIOS” di PC Media 04/2004 yang lalu.
* Selanjutnya mulai ke area operating system. Untuk Windows XP, mulai dengan membuka System Configuration Utility. Pada tab BOOT.INI, beri tanda (P) pada “/NOGUIBOOT”. Ini akan mempersingkat waktu boot dengan menghilangkan Windows startup screen. Pada tab Startup, seleksi ulang seminimal mungkin item yang sangat dibutuhkan. Hal yang sama juga dilakukan pada service yang dijalankan. Usahakan jumlah service yang ter-load tidak lebih dari 25.
* Windows XP memang tampak begitu memukau pada tampilannya. Jika kebutuhan utama Anda adalah kecepatan dan bukan keindahan, setting ulang interface ini dapat menambah kecepatan. Masuk ke System Properties, pilih tab Advanced. Setting ulang pada pilihan Performance. Kemudian pilih “Adjust for Best Performance” pada tab Visual Effects.
* Menghilangkan wallpaper dan minimalisasi jumlah desktop icon juga dapat mempercepat PC Anda. Kurangi jumlah desktop icon sampai maksimal lima buah.
* Menghilangkan bunyi pada event Start Windows juga akan mempercepat proses boot. Mau lebih cepat lagi? Pilih “No Sounds” pada sound scheme.
* Berapa jumlah font yang terinstal pada Windows Anda? Makin banyak jumlah font yang terinstal akan menambah berat beban kerja PC Anda. Windows secara default menyertakan sejumlah kurang dari 100 font. Usahakan jumlah font yang terinstal pada kisaran 150 font.
* Anda rajin meng-update driver? Bagus. Namun tahukah Anda, file-file yang digunakan driver lama Anda dapat memperlambat PC. Cara paling mudah menggunakan utility tambahan seperti Driver Cleaner. Utility ini membersihkan driver nVidia dan ATI terdahulu. Driver Cleaner 3.0, juga dapat membersihkan driver lama beberapa chipset motherboard, sound card, dan lain-lain.
2. Overclock
Ini bagian yang paling menarik. Pada bagian ini kami akan memandu overclocking, dengan mengandalkan beberapa software yang bisa di-download gratis dari internet.
Overclock Video Card
Overclocking pada video card, relatif mudah apalagi dengan Powerstrip.
* Anda bisa menggunakan Powerstrip dengan men-download dari www.entechtaiwan.net.
* Atur konfigurasi dari Performace profile, dengan klik kanan di tray icon.
* Anda akan melihat dua buah vertical slider. Slider kiri, control untuk core speed video card. Slider kanan merupakan control dari kecepatan memory video card.
* Tambahkan core speed video card secara bertahap (maksimal 2 Mhz). Lakukan tes stabilitas dengan memainkan game 3D atau menjalankan benchmark. Ulangi hal tersebut sampai core speed maksimal dari video card. Lakukan hal yang sama untuk memory clock. Kini Anda bisa menikmati frame rates baru yang lebih cepat secara gratis.
Overclock Motheboard
Untuk melakukan overclock terhadap motherboard sedikit berbeda. Anda harus menyesuaikan aplikasi sesuai dengan chipset motherboard. Di sini kami mengambil contoh overclocking dua buah motherboard. Pertama adalah motherboard dengan chipset nForce2.
* Untuk motherboard dengan chipset nVidia, Anda bisa memanfaatkan aplikasi NV system utilities dari www.nvidia.com.
* Pada aplikasi ini, tinggal menggeser slider kearah kanan pada bagian Bus speeds. Ini akan menyesuaikan clock FSB juga memory bus. Untuk AGP bus, tersedia pada slider yang terpisah.
* Tersedia juga setting untuk memory control timing. Setting memory yang lebih agresif akan menguntungkan untuk sistem AMD.
* Sama seperti pada video card, Anda harus menambahkan secara bertahap FSB dan AGP bus. Jalankan tes stabilitas. Setelah selesai, Anda bisa mengakhiri dengan mengklik tombol (OK). Catatan: ketika OC yang Anda lakukan tidak sesuai, maka komputer akan otomatis hang dan terpaksa me-restart komputer.
Motherboard kedua adalah Intel D875PBZ. Menggunakan Intel Desktop Control Center, sayangnya utiliti ini hanya berjalan pada motherboard keluaran Intel.
* Untuk melakukan OC, Anda bisa melakukannya dengan otomatis.
* Bisa juga secara manual. Pada menu Tune yang terdapat di bagian atas, pilih option Burn-in, enable burn-in mode.
* Terdapat Host I/O mode dan AGP/PCI mode. Pada Host I/O mode, OC dilakukan berdasarkan persentase hingga 4 %. Sedangkan pada AGP/PCI mode, menaikkan bus clock AGP yang otomatis akan meningkatkan clock PCI.
* Setelah melakukan penambahan, Anda bisa mengukur stabilitas. Dengan melakukan stress-it pada bagian kiri bawah aplikasi yang bertanda centang.
3. Upgrade Processor
Sebelum membeli sebuah processor baru, pastikan bahwa motherboard yang Anda miliki mampu mendukung calon processor baru Anda (lihat tabel “Chipset dan Processor Support”). Selain itu, pastikan juga maksimum FSB untuk processor yang mampu didukung motherboard Anda. Hal ini juga berhubungan banyak dengan chipset yang digunakan pada motherboard Anda.
Sebagai contoh untuk processor Intel. Chipset Intel seri 845 hanya memiliki bus maksimal 533 MHz. Berbeda dengan chipset Intel 848 ataupun 875P yang sudah mampu bekerja dengan processor dengan bus 800 MHz.
Hal ini juga berlaku untuk processor AMD. Seperti VIA KT400 yang belum bisa bekerja dengan bus processor 400 MHz. Berbeda dengan KT600 yang sudah mampu bekerja pada bus processor 400 MHz.
Ada baiknya juga untuk memastikan produsen motherboard yang Anda gunakan menyediakan update BIOS pada situsnya. Terutama update BIOS untuk kecepatan processor yang terbaru. Update BIOS diperlukan sekiranya BIOS lama motherboard Anda belum mendukung (biasanya) multiplier processor terbaru.
4. Cara mudah Ripping CD
Walaupun Anda sudah menggunakan aplikasi dan metode yang lain sebagai andalan untuk melakukan ripping CD Audio, namun tidak ada salahnya mencoba alternatif lain. Siapa tahu hasilnya akan jauh lebih baik dari yang selama ini Anda lakukan. Lagipula, software yang kami tawarkan di sini dapat Anda gunakan secara gratis.
Jika Anda ingin memiliki kumpulan MP3 music dengan kualitas yang baik kami memberikan beberapa buah tip. Di mana kunci utamanya terletak pada tiga buah komponen, yaitu:
* Sebuah program ripping yang tidak akan mengizinkan ekstraksi yang buruk dihasilkan. Artinya Anda tidak perlu mencek ulang satu per satu file hasil ripping yang dihasilkan secara manual.
* MP3 encoder yang baik dan mampu menghasilkan data audio dengan kualitas yang baik dengan kompresi file audio yang juga baik.
* Proses audio ripping nya sendiri yang cukup mudah untuk dilakukan.
Dengan proses yang terbilang sederhana, Anda akan mampu melakukan proses ripping dengan menggunakan LAME encoder. Termasuk juga cara mengatur nama, nomor, dan tag dari semua track yang ada dengan mudah.
Download EAC dan LAME Encoder
Yang akan digunakan di sini adalah sebuah software yang cukup mengesankan. Yaitu Exact Audio Copy (EAC), download aplikasi tersebut pada www.exactaudiocopy.de.
Tidak seperti aplikasi ripping lainnya, EAC dapat melakukan pemeriksaan ulang terhadap setiap bit data dengan source data. Tujuannya untuk memperoleh tingkat akurasi tinggi yang mampu mendekati CD Audio aslinya. Jika aplikasi tersebut menemukan perbedaan, maka aplikasi tersebut akan melakukan ripping ulang dan sekali lagi jika diperlukan.
Tentunya hal tersebut akan memperlambat proses ripping itu sendiri. Tapi dengan melihat dari hasil yang didapat, hal tersebut bukan lagi sebuah masalah. Perlu diingat, proses ripping ulang hanya akan dilakukan jika terjadi perbedaan. Bisa disebabkan karena CD yang tergores, ataupun adanya copy protection pada CD yang bersangkutan.
Anda juga akan memerlukan LAME Encoder, di mana encoder tersebut telah dikenal cukup lama sebagai MP3 encoder terbaik yang pernah ada. Hingga saat ini versi terbarunya adalah Lame 3.95.1. Anda dapat men-download-nya di http://mitiok.cjb.net. Setelah Anda mendapatkan kedua aplikasi tersebut, lakukan proses Unzip dan simpan ke dalam satu folder yang sama. Hal ini dilakukan untuk memudahkan pencarian saat pertama kali menggunakan aplikasi EAC tersebut.
Konfigurasi EAC
Berikut ini hal-hal yang harus Anda perhatikan saat hendak menggunakan EAC. Hanya ada beberapa hal yang perlu dikonfigurasi ulang, namun penting untuk dilakukan.
1. Pada saat kali pertama menggunakan aplikasi, EAC akan melakukan proses initial drive test. Pilih Optimization untuk “accurate results”. Jika Anda memiliki lebih dari satu buah optical drive, maka EAC akan memilih drive yang terbaik sebagai drive default-nya. Tetapi Anda bisa saja mengubahnya. EAC juga akan melakukan konfigurasi LAME. EAC akan memulainya dengan mencoba mencari LAME pada drive Anda. Akan lebih mudah jika Anda memberikan letak folder dari LAME secara manual. Kemudian pilih “standard” untuk LAME setting. Terakhir pilihlah Expert interface option, di sinilah kekuatan EAC ini. Karena pada option inilah Anda dapat memaksimalkan kerja aplikasi tersebut.
2. Pilih EAC|EAC Options Menu|General dan berikan tanda centang (P) pada “On Unknown CDs”. Kemudian klik pada bagian “Automaticaly access online freedb database”, jika PC Anda terhubung dengan internet. Jika Anda bertanya untuk apa? Ini adalah untuk menyinkronisasikan data album CD (nama artis, judul album, dan judul lagu) dari database yang tersedia di Internet. Tetapi jika PC tidak terhubung pada internet atau database dari CD Anda tidak tersedia, Anda terpaksa mengisi tag info masing-masing lagu secara manual.
3. Masih dari menu tersebut pilih pada bagian Filename. Pada bagian Naming scheme tuliskan %A\%C\%N – %T. Hal tersebut akan berpengaruh pada letak folder dari file hasil ekstrak data yang Anda lakukan. Dimulai dari nama artist (%A), nama album (%C), nomor track (%N), dan terakhir judul lagu (%T). Seperti pada contoh ini: BonJovi> TheseDays>01-Diamond.mp3
4. Pilih directories masih dari menu yang sama. Pilih pada bagian “Use this directory” dengan begitu EAC akan secara otomatis memasukkan hasil ekstrak ke dalam direktori yang telah Anda berikan tersebut.
5. Masuk pada menu EAC|Drive Options. Kemudian berikan tanda pada “Drive is capable of retrieving C2 error information”. Hal ini untuk lebih memaksimalkan kemampuan drive optik Anda untuk keperluan ripping ini. Biasanya secara default option ini sudah di-enable oleh EAC. Tetapi jika setelah melakukan ripping ternyata Anda menemui noise-noise yang terdengar dalam tempo yang konstan, disable option ini. Biasanya hal ini akan mengatasi masalah tersebut.
6. Masuk pada menu EAC|Compression Options menu. Pilih pada bagian External Compression dan pastikan LAME MP3 Encoder ditampilkan pada bagian “Parameter passing scheme”. Jika belum ditampilkan, lakukan pemilihan secara manual.
7. Masih pada menu yang sama, masuk pada bagian “Bit Rate” dan pilihlah Variable Bitrate menjadi 192 Kbps. Tetapi jika komputer Anda tidak mampu melakukan sampling hingga 192 Kbps, 128 Kbps kiranya sudah cukup baik.
8. Masuk pada bagian EAC|freedb options dan konfirmasikan alamat e-mail Anda. Tetapi sekali lagi, jika Anda tidak terhubung ke internet hal tersebut tidak perlu dilakukan.
Mulai Pengoperasian
Sekarang Anda sudah siap mengoperasikan EAC dan mulai melakukan proses ripping. Masukkan CD audio yang Anda miliki dan klik pada bagian MP3 yang terletak di sebelah kiri atas. Setelah selesai melakukan ripping, cobalah periksa hasil ripping. Apabila tidak terdengar apapun, berarti ada kesalahan, lakukan pemeriksaan terhadap setting yang telah ditentukan tadi. Jika ternyata setting-nya sudah benar, cobalah lakukan download ASPI layer yang bisa didapat dari ftp://ftp6.nero.com/wnaspi32.dll. Karena Anda tidak akan bisa melakukan ripping tanpa adanya ASPI layer dalam sistem komputer Anda. Letakkan file tersebut pada direktori yang sama dengan EAC dan LAME tadi. Ulangi proses ripping sekali lagi.
Jika Anda menemui kesulitan, cobalah masuk pada situs www.chrismyden.com dan klik pada bagian “Elite DAE”, di mana terdapat forum yang menyediakan jawaban dari berbagai macam pertanyaan yang ada.
5. Burning CD dengan Sempurna
Untuk mendapatkan hasil burning CD yang sempurna bukan lah hal yang mudah. Di sini ada beberapa tip mudah untuk memperbaiki hasil burning CD.
* Saat burning CD audio, proses burning sebaiknya dilakukan pada maksimal kecepatan 24x. Jika CD ditujukan untuk disetel di CD player pada sistem car audio sebaiknya pada kecepatan maksimal 4x. Hal ini untuk menghindari masalah kompatibilitas dengan CD player dan sistem error correction yang terdapat pada CD audio (terutama untuk sistem car audio). Proses burning akan lebih lama, tapi hasilnya lebih terjamin.
* ‘Finalize’ CD hasil burning. Hal ini juga berkaitan dengan kompatibilitas untuk kebanyakan CD player.
* Gunakan media CD yang berkualitas. Salah satu caranya dengan mengandalkan media dari merk terkenal. Atau Anda dapat memilihnya dari review yang ada di media cetak maupun internet.
* Selalu gunakan mode Disc-at-Once (daripada Track-at-Once). Multisession punya tingat kompatibilitas yang lebih rendah dibandingkan dengan single session.
* Jika Anda membuat sebuah CD “mix”, pastikan untuk menormalkan level volume pada setiap track. Beberapa software burning menyediakan fasilitas ini. Atau Anda dapat melakukannya sendiri (dengan hasil yg lebih baik) menggunakan MP3Gain, yang bisa di-download di www.geocities.com/mp3gain.
6. Ssstttt…jangan berisik!
Suara lantunan MP3 koleksi Anda memang enak didengar. Mendengar deru mobil dari adegan pada film, desingan tembakan dari game pada PC Anda menambah seru suasana. Namun dengungan suara yang dihasilkan PC Anda, bukanlah hal yang menyenangkan untuk didengar. Apalagi jika Anda termasuk orang yang jarang mematikan PC, meskipun tertidur. Bisa-bisa mimpi Anda menjadi mimpi buruk didatangi lebah berukuran raksasa karena mendengar dengungan yang dibuat oleh PC Anda. Bagaimana cara memberantasnya? Komponen apa saja pada PC yang berisik?
Optimalkan pendingin PC Anda
Fan memang menjadi senjata utama kebanyakan PC untuk mengusir panas dari komponen. Namun, fan ini juga yang sekaligus menjadi biang kerok keributan yang menghasilkan dengungan konstan pada PC Anda. Coba hitung saja total fan yang terpasang pada PC Anda. Satu pada HSF (heatsink fan) processor, satu terintegrasi pada power supply. Belum lagi jika motherboard dilengkapi dengan HSF pada chipset, HSF GPU (graphic processor unit) pada video card. Anda yang mengutamakan kesejukan pada casing PC Anda kebanyakan menambahkan mulai dari 1 buah fan sampai dengan 2-4 fan tambahan untuk memastikan aliran udara pada casing. Belum lagi yang senang memanjakan harddsik (apalagi yang memiliki RPM tinggi), kadang menambahkan harddisk cooler yang artinya fan tambahan lagi.
Jika Anda sedang mencari fan tambahan, usahakan mencari fan yang berkualitas dengan tingkat kebisingan rendah. Fan yang baik tidak banyak menghasilkan getaran saat beroperasi. Fan berdiameter besar mempunyai kecenderungan menghasilkan tingkat kebisingan yang lebih rendah. Jadi jika casing Anda memungkinkan, pilih fan berukuran 120 mm daripada fan 80 mm.
Jika Anda terlanjur memiliki fan yang banyak, coba pastikan mana yang paling tepat guna untuk casing Anda. Caranya cukup mudah. Bermodalkan program monitoring hardware, seperti Motherboard Monitor. Utiliti ini memiliki tampilan display (yang disebut Dashboard) yang sangat mudah dibaca. Bahkan tersedia juga log hasil pembacaan dalam rentang waktu tertentu. Untuk memonitor suhu harddisk, bisa memanfaatkan HDD Thermometer 1.0.
Cari kombinasi fan yang paling tepat dengan tingkat pendinginan yang paling optimal. Coba jalankan PC dengan load penuh (sambil bermain game atau menjalankan aplikasi yang berat) selama tidak kurang dari 15 menit. Lihat suhu maksimal yang tercatat pada Motherboard Monitor. Bandingkan nilainya dengan kombinasi fan tambahan yang lain. Pilih yang mana menurut Anda paling baik antara jumlah fan dengan tingkat kebisingan yang dihasilkan, menyesuaikan dengan lingkungan sekitar. Jika ada fan yang tersisa, jadikan saja sebagai cadangan jika ada fan yang mengalami kerusakan.
Catatan dari kami: usah gelisah jika suhu processor Anda tidak pernah mencapai kisaran 50ÂșC.
Ngebut berarti maut berlaku di jalanan. Namun pada PC Anda, ngebut berarti tambahan kebisingan. Terutama untuk drive optik dan harddisk Anda. Tidak berarti Anda harus bertoleransi dengan lambatnya PC Anda. Hanya saja aturlah kecepatan PC Anda sesuai dengan kebutuhan.
Untuk drive optik, caranya cukup mudah. Cukup mengandalkan software Nero DriveSpeed 2.0. Atur kecepatan pada kisaran 24–32x. Anda bahkan dapat mengatur lama waktu sebelum drive optik Anda spin down. Saat membutuhkan kecepatan tinggi pada drive optik Anda, tinggal mengembalikan setting pada kecepatan maksimal. Hal ini akan dibutuhkan saat drive optik digunakan untuk proses ripping atau meng-copy file dari CD/DVD.
Begitu juga untuk harddisk Anda. Sayangnya, hal ini tidak berlaku di semua merk harddisk. Sebagai contoh, seperti untuk harddisk Maxtor dengan AMSET utilitinya, ataupun harddisk IBM-Hitachi dengan Feature Tool. Sesuaikan setting dengan tingkat kebisingan sesuai keinginan Anda.
Lain-lain
Suara berisik dari komputer Anda juga dapat terjadi karena getaran yang dihasilkan. Fan dengan kualitas yang buruk dapat menjadi salah satu penyebabnya. Usahakan untuk mendapatkan fan dengan getaran yang minimal. Sekrup yang tidak terpasang dengan baik juga menyebabkan suara getaran. Yang ini cukup dengan mengencangkan sekrup-sekrup yang terpasang pada PC Anda.
Watercooling
Jika Anda benar-benar muak dengan dengungan bising dari PC Anda, saatnya beralih ke alternatif pendinginan yang lain. Metode watercooling bisa dijadikan pilihan alternatif.
Teknik watercooling secara singkat dapat dianalogikan dengan pendinginan kendaraan bermotor menggunakan pendingin radiator. Watercooling memanfaatkan air untuk mendinginkan panas yang dihasilkan komponen PC, terutama processor. Biasanya terdiri dari tiga bagian utama, water block, copper radiator, dan water pump. Proses pendinginan air sebagai media pendinginan dilakukan pada copper radiator, sedangkan sirkulasi air memanfaatkan water pump. Water block ditempelkan ke processor untuk mengusir panas yang dihasilkan.
Keuntungannya, tingkat kebisingan yang dihasilkan sangat rendah. Fan pada radiator bekerja pada RPM yang tidak terlalu tinggi sehingga tidak bising. Water pump juga tidak bising, hal ini disebabkan karena memanfaatkan air untuk meredam suara yang dihasilkan. Solusi yang cocok untuk yang mencari CPU cooling yang efisien dengan tingkat kebisingan yang rendah.
Perlu diperhatikan adalah kemungkinan bocor yang dapat terjadi jika menggunakan metode watercooling ini. Selain itu, harganya yang masih relatif lebih mahal dibandingkan dengan HSF menjadikan metode pendinginan watercooling bukanlah pilihan untuk kebanyakan pengguna komputer.
7. Perbaiki Aliran Udara dalam Casing
Layaknya sebuah rumah, casing komputer membutuhkan sirkulasi udara yang baik. Tujuannya membantu agar udara di dalam casing tidak terlalu panas.
* Rapikan kabel dalam casing. Kabel berantakan akan menghambat aliran udara dalam casing. Mengikat, salah satu cara paling efektif untuk merapikan kabel. Gabungkan kabel dan ikat dengan plastik strap atau kawat pengikat. Usahakan tidak mengikatnya dengan karet gelang. Suhu panas casing akan membuat karet gelang mengalami deformasi plastik dan akhirnya putus.
* Untuk kabel IDE dan FDD yang bisa Anda lakukan adalah menggantinya dengan round cable. Kabel IDE round cable sedikit banyak memperkecil penampang hambatan udara dalam casing Anda. Tidak tertarik untuk membelinya? Anda bisa mengakali kabel IDE konvensional Anda dengan menggulung dan mengikatnya. Bisa dengan strap ataupun kawat pengikat.
* Untuk membuat fentilasi tambahan, bisa dengan moding casing. Sayangnya, hal ini kurang menarik bagi yang tidak hobi. Alternatif lain, Anda dapat membuka slot PCI yang masih tertutup.
* Tempatkan ekstra fan exhaust pada bagian teratas casing. Logikanya, udara panas akan selalu berada di bagian teratas, sehingga fan efektif untuk mengeluarkan udara panas yang terkurung dalam casing.
8. Cara mudah membersihkan PC
Mulai dengan mencabut semua kabel yang menempel ke komputer, seperti kabel power dan monitor.
* Letakkan casing di lantai dengan dilapisi oleh kain atau karpet.
* Buka penutup casing dan gunakan kompresor angin untuk menghilangkan debu yang menempel.
* Anda juga bisa menggunakan penyedot debu, untuk memaksimalkan pembersihan.
* Bersihkan bagian luar monitor, dengan menggunakan kain bersih. Untuk layar monitor, gunakan kain yang lembut. Jika Anda menggunakan cairan pembersih, sebaiknya disemprotkan ke kain.
* Sedot debu yang menempel di keyboard dengan penyedot debu yang dilengkapi sikat.
* Untuk mouse nonoptikal, lepaskan sekrup pada bagian bawah mouse dan keluarkan bolanya. Bersihkan kotoran yang menempel pada putaran dan bolanya.
* Bersihkan bagian luar casing dengan menggunakan kain lembut dan cairan pembersih.
9. Pasang Saringan udara di casing
Hal ini untuk menjaga kebersihan casing Anda. Tentunya Anda harus memperhatikan bahan yang digunakan karena jika bahan yang digunakan tidak baik, maka Anda akan mengalami permasalahan baru yaitu saluran udara yang tersumbat.
* Anda perlu memasangnya di bagian depan intake kipas. Anda boleh saja memasang saringan pada semua kipas. Namun yang diutamakan di sini adalah pemasangan filter pada kipas yang memberikan udara masuk, di mana debu biasanya ikut masuk.
* Alternatif bahan yang murah dan gampang didapat adalah busa motherboard. Bentuknya yang tipis dan lebar, ideal untuk dimanfaatkan sebagai air filter. Potong sesuai ukuran dan tempel dengan selotip ataupun doubletape.
10. Tidak ketinggalan Berita dengan RSS Aggregator
Ada program yang dikenal dengan sebutan RSS Aggregator. Program RSS aggregator sendiri merupakan sebuah aplikasi yang memungkinkan kita untuk melihat headline beserta link ke isi berita dari sebuah situs penyedia berita. Caranya cukup mudah.
* Gunakan RSS Aggregator. Misalnya, program i-System yang bisa diperoleh di www.feedreader.com.
* Tentukan sumber berita yang Anda inginkan. Misalnya dari Yahoo News atau Detik.Com. Namun, beberapa situs lokal cenderung memproteksi isi headline-nya. Secara default, i-System sudah menyediakan banyak link ke situs-situs yang menyediakan fasilitas RSS atau biasa disebut RSS feed. Klik icon New di toolbar. Setelah muncul sebuah kotak dialog alamat RSS, isilah dengan alamat situs sumber RSS pilihan Anda. Klik Next dan ikuti langkah-langkahnya.
* Feedreader secara otomatis akan memeriksa headline terbaru dan menampilkannya di desktop Anda. Anda juga bisa mengatur interval waktu,kapan feedreader harus memeriksa dan menampilkan headline terbaru atau refresh time. Namun, berdasarkan etika di dunia internet, ada batas waktu minimum untuk refresh RSS, yakni 90 menit.
11. Mem-back-up Data di Outlook
Betapa sedihnya jika data Outlook kita hilang begitu saja. Bisa karena Windows mengalami crash atau sebab lain di luar perkiraan sebelumnya. Untuk menanggulanginya, back-up semua folder di Outlook secara periodik. Ada beberapa tip yang perlu Anda pahami untuk mencegah data di Outlook hilang begitu saja.
* Back-up secara manual dengan menggunakan perintah Export di bawah menu File. Pilih option Export to File dari kotak dialog yang muncul. Kemudian pilih option Personal Folder File (.pst). Tentukan folder yang hendak di-back-up dan lokasi penyimpanannya sekalian. Kami sarankan untuk juga mem-back-up di CD.
* Anda juga bisa back-up data menggunakan Archive-nya Outlook. Caranya, pilih menu Tools, pilih Options. Pada kotak dialog yang terbuka, buka tab Other dan klik tombol AutoArchive. Tentukan lokasi penyimpanan yang baru dan klik OK. Pindahkan lokasi penyimpanan file-file di dalam Outlook untuk mencegah data ikut hilang bila operating system rusak. Lebih baik lagi jika tempat penyimpanannya terpisah dari partisi lokasi aslinya. Misalnya, di drive D atau selain drive C.
* Microsoft juga memiliki add-in gratis untuk back-up secara otomatis. Nama add-in ini adalah Personal Folders Backup yang bisa diperoleh di www.microsoft.com/downloads/.

Membuat Bayangan Gambar Dengan Menggunakan Photoshop


Photoshop Layer Effects termasuk Drop Shadow. Seperti namanya, jenis bayangan diciptakan ketika sumber cahaya hampir tepat di atas mengambang objek-siluet objek membuat bayangan yang jatuh ke permukaan yang menerima bayangan. Bayangan Drop keren untuk Web grafis dan teks pada masalah yang paling dari PC Magazine. Dalam dunia photorealism, bagaimanapun, obyek hampir tidak pernah melayang di atas permukaan, dan pencahayaan hampir tidak pernah begitu sempurna diarahkan pada objek yang siluet objek adalah bentuk bayangan.

Pada Gambar di bawah ini, Anda dapat melihat dua contoh dari bayangan: drop shadow dan bayangan-kadang disebut bayangan perspektif.

Bayangan dari benda mengambang yang sering drop bayangan; bayangan yang menambah pesawat casting untuk gambar disebut bayangan.

Seperti yang Anda lihat dalam gambar ini, rekan-rekan kartun dengan bayangan cor tampaknya berlabuh ke tanah-drop bayangan untuk menambah tinggi badan cenderung ke objek, sedangkan bayangan menambah kedalaman untuk sebuah adegan. Pada bagian untuk mengikuti, Anda akan belajar bagaimana menambahkan bayangan fotorealistik untuk beberapa gambar, dan dalam proses, Anda akan belajar sebuah trik atau dua tentang menambahkan shading akurat untuk dimodelkan adegan atau foto-foto digital.

Menempatkan Dimana Bayangan yang Harus Jatuh
Contoh gambar pertama di bagian ini disebut Ball.psd. Gambar memiliki beberapa lapisan, sehingga tergelincir bayangan di balik pahlawan gambar-bola-tidak ada masalah. Anda harus memutuskan apa bentuk bayangan yang cocok untuk bola,

Pada gambar 2, Anda dapat melihat Ball.psd (yang Anda akan terbuka dan bekerja dengan segera). Langit ringan namun berawan-tidak ada banyak kesempatan bahwa bola akan menerima penerangan yang cukup dari belakang untuk membuang bayangan di depannya. Tetapi permukaan kasar yang di atasnya bola istirahat tampaknya akan diterangi dari depan TKP, dan ke kiri. Sorot utama pada bola menegaskan pengamatan ini, Anda dapat melihat sorot yang berbeda ke arah kiri atas bola. Ini berarti bahwa bayangan yang kurang dari adegan ini perlu jatuh ke kanan dan sedikit di belakang bola. Menyoroti jatuh di arah yang berlawanan dari bayangan oleh suatu benda.

Sorot pada bola merupakan indikator yang baik di mana bayangan dalam adegan harus dibuat.

Penulis menambahkan sorot sekunder lemah pada bola di sekitar 4 sore. Ini tidak dilakukan untuk membuat tugas di sini lebih rumit, bahkan, mari kita berpura-pura bahwa tidak ada sumber cahaya sekunder dalam gambar menciptakan sorot kedua. Alasan untuk cahaya kedua dalam adegan adalah untuk menerangi tepi jauh dari bola. Benda bulat terlihat lebih dimensi saat ada menangkap pencahayaan di daerah yang lain akan benar-benar jatuh ke dalam bayangan. Dan fotografer yang baik akan posisi cahaya tangkap sehingga menerangi benda bulat tanpa casting bayangan kedua di TKP.

Jadi mari kita berpura-pura bahwa penulis adalah seorang fotografer yang baik ,,ckckck.

Berikut adalah cara membuat bayangan dilemparkan untuk bola:
Membuat Bayangan untuk Obyek Putaran,.
1.) Buka gambar Ball.psd (Ball.zip).

2.) Ketik 70 dalam bidang Persentase Zoom, kemudian tekan Enter (Kembali).

3.) Klik pada layer Background pada palet Layers, dan kemudian klik pada ikon Buat lapisan baru di bagian
     bawah palet. Sebuah layer kosong 1 muncul di atas layer Background.

Penulis berlari pendek pada piksel dalam bab ini, dan gambar Ball.psd sebenarnya adalah dua gambar tutorial dalam satu. Jangan membuat lapisan Tembok Bata terlihat dan tidak klik pada judul untuk membuatnya mengedit saat layer.We akan sampai ke lapisan Tembok Bata dalam beberapa saat ...

4.) Tekan D (warna standar), dan kemudian pilih Elliptical Marquee tool dari flyout pada toolbox. Pilihan
      untuk alat yang terletak pada palet Options, harus Feather: 0 piksel, Style: Normal, dan kotak cek Anti
      alias harus diperiksa.

6.) Tarik elips di jendela gambar pada Layer 1. Tarik di tengah tenda seleksi untuk posisi elips seperti yang
     ditunjukkan pada gambar 3, kemudian tekan Alt (Opt) + Hapus (Kembali-ruang) untuk mengisi tenda
     dengan latar hitam.
Sorot pada bola adalah untuk, atas dan kiri sehingga bayangan harus ke bawah dan kanan.

Bayangan Anda buat dekat, tapi tidak tepat apa bayangan benar-benar akan terlihat seperti jika itu dilemparkan oleh bola yang sebenarnya, dengan cahaya yang datang dari sudut bayangan left.The atas itu akan menjadi kombinasi dari jumlah tinggi dan derajat kiri-kesepihakan, seperti yang disarankan oleh sorot ...

7.) Tekan Ctrl (Command) + D untuk hapus tenda, dan kemudian tekan Ctrl (Command) + T untuk
      menampilkan kotak Free Transform bounding sekitar bayangan.

8) Klik kanan (Macintosh:. Tahan Ctrl dan klik) dan pilih Putar dari menu konteks.

9.) Tarik ke atas, yang sedikit (sekitar 12 derajat), bagian bawah pojok kanan pegangan kotak berlari,
      seperti yang ditunjukkan dalam gambar 4. Sekarang bayangan memiliki lebar, tinggi, dan juga
      memilik kedalaman, karena surut dengan jumlah yang kecil ke kejauhan.
Bayangan ke adegan dengan memutar sehingga sisi jauh nya perjalanan ke cakrawala.

10.) Double-klik di dalam kotak berlari untuk menerapkan transformasi.

11.) Pilih Filter, Blur, dan kemudian pilih Gaussian Blur) Tipe 6 di bidang pixel. Dan kemudian klik OK untuk
       menerapkan Gaussian blur.

Ketajaman bayangan tergantung pada kedekatan sumber cahaya ke objek, kedekatan objek untuk pesawat di atas yang menjadi landasannya, dan yang paling penting, jenis permukaan yang menerima bayangan. Jelas, permukaan bawah bola kasar, dan karena bayangan casting dari bola akan memiliki tepi menyebar sebagai shading yang tersebar di permukaan.

12.) Pilih Kalikan pada daftar drop-down palet Layers, dan seret slider Opacity menjadi sekitar 73%.

13. Simpan komposisi sebagai Ball.psd, dalam format file asli Photoshop, ke hard disk Anda. Pertahankan
      gambar terbuka.

Akan ada kesempatan dalam petualangan pencitraan Anda ketika bayangan harus dilemparkan pada kedua pesawat tanah dan di dinding di belakang objek atau orang. Pada bagian berikutnya, Anda akan membuat suatu bayangan yang tajam tikungan karena melemparkan ke pesawat dan juga ke permukaan yang tegak lurus terhadap bidang tanah.

Membuat Bayangan Komposit

Mungkin, jika Anda telah mengambil jalan-jalan cahaya bulan, Anda sudah menyadari bahwa jalanan bayangan-Anda-pada panjang trotoar, hanya untuk mengubah arah saat bayangan hits dinding atau samping rumah. Jenis bayangan adalah semacam setengah drop shadow dan bayangan setengah cor. Anda akan melihat dalam langkah-langkah yang akan datang yang menciptakan seperti bayangan dalam pekerjaan Anda menambah kompleksitas visual untuk potongan, dan juga memperkuat aspek kedalaman.

Berikut adalah cara menambahkan dinding bata ke TKP, dan menciptakan bayangan yang jatuh baik di dinding dan di tanah:

Membangun "Bent" Bayangan

1.) Double-klik pada judul 1 layer, dan nama lapisan Shadow 1. Sembunyikan Shadow 1 layer dengan
     mengklik ikon mata di sebelah judul pada palet Layers.

2.) Klik pada judul Tembok Bata pada palet Layer untuk membuatnya terlihat dan aktif untuk mengedit.

3.) Klik pada ikon Buat lapisan baru di bagian bawah palet Layers. Karena semua lapisan lainnya diberi
     nama, Anda tidak benar-benar perlu nama ini lapisan-nama default "Layer 1" mudah untuk menemukan.

4.) Menggunakan langkah-langkah 5-9 di set sebelumnya langkah-langkah, "Membuat Bayangan Cast
     untuk Obyek Bundar," menciptakan pada Layer 1 elips miring yang mewakili bayangan dari pemain
     bola di tanah. Tidak blur bayangan atau mengubah Opacity atau blending mode untuk layer ini.

5.) Ctrl (Command) + klik pada judul dinding Brick pada palet Layer untuk memuat daerah tidak transparan
     dari lapisan ini sebagai seleksi tenda. Layer 1 masih harus lapisan mengedit saat ini.

6.) Tekan Hapus (Backspace), seperti ditunjukkan dalam gambar 5. Tindakan ini menghilangkan bagian dari
      bayangan pada Layer 1 yang jatuh pada dinding bata, karena perspektif bayangan di dinding salah.


7.) Dengan alat Elliptical Marquee, tarik oval yang sedikit lebih tinggi dan sedikit sempit daripada bola.

8.) Tarik dalam pemilihan tenda untuk reposisi seleksi sehingga tengah garis kanan tepi dengan tepi kanan
     dari bayangan pada Layer 1
9. Klik pada ikon mode Quick Mask arah kanan bawah toolbox. Pemilihan tenda harus berubah menjadi
    overlay warna dari bentuk tenda.

Jika semuanya kecuali bagian dalam tenda menjadi gelap, memeriksa Pilihan Quick Mask dengan mengklik dua kali pada icon Quick Mask. Warna Menunjukkan: Daerah yang dipilih harus pilihan. Jika Quick Mask Anda dalam adegan terbalik, klik pada tombol Wilayah Terpilih, dan kemudian klik OK.

10.) Dengan Layer 1 masih dipilih, Ctrl (Command) + klik pada judul lapisan Brick dinding, dan kemudian
        tekan Shift + F7 untuk membalikkan seleksi tenda.

Tekan Hapus (Backspace), seperti yang ditunjukkan pada Gambar 7. Tekan Ctrl (Command) + D untuk hapus tenda.
11.) Hapus bagian dari Quick Mask yang tidak akan digunakan dalam bayangan.

12.) Klik pada ikon mode Editing Standar (di sebelah kiri ikon Quick Mask), tekan D (warna standar),
       kemudian tekan Alt (Opt) + Hapus (Backspace) untuk mengisi tenda dengan warna foreground hitam,
       sebagai ditunjukkan pada Gambar 8.
Buat bagian lain dari bayangan bola dengan mengisi seleksi dengan warna foreground tenda.

13.) Tekan Ctrl (Command) + D untuk hapus tenda, dan kemudian tekan Ctrl (Command) + F, yang berlaku
        yang terakhir digunakan saringan (Gaussian Blur filter, yang akan mengaburkan bayangan, dengan
       menggunakan pengaturan yang sama yang Anda tentukan saat terakhir Anda menggunakan filter).

14.) Pilih Kalikan dari modus daftar drop-down pada palet Layers, dan kemudian drag slider Opacity pada
       palet Layer untuk sekitar 75%, seperti yang ditunjukkan pada gambar 9 ...
Biarkan beberapa tanah dan beberapa dinding untuk menunjukkan melalui bayangan dengan mengurangi opacity layer 1 itu.

15. Tekan Ctrl (c) + S. Anda dapat menutup file setiap saat sekarang, Anda telah disimpan jauh di file ini
      dua adegan yang berbeda, dengan dua bayangan yang berbeda!

 
Design by Wordpress Theme | Bloggerized by Free Blogger Templates | coupon codes